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Loki et Diablo 2, c'est un peu David contre Goliath. En effet, d'un côté nous avons le titre de Blizzard, véritable rouleau compresseur du hack'n slash qui tient le haut du pavé depuis déjà plusieurs années, et de l'autre, ce soft made in France qui va tenter de se faire une place au soleil grâce à deux fonctionnalités qui faisaient cruellement défaut à Titan Quest (concurrent le plus sérieux de Diablo 2 jusqu'à présent) : la génération aléatoire des niveaux et le mode internet fermé à la Battle.net. Ces deux options feront-elles définitivement pencher la balance en faveur du petit nouveau ? Réponse tout de suite.
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